El auge del Free-to-Play en Quest, un cambio de paradigma en la realidad virtual
Meta ha revelado una estadística impactante: más del 70% del tiempo que los usuarios pasan en los dispositivos Quest se dedica a aplicaciones gratuitas con compras dentro de la aplicación (free-to-play). Este dato, compartido junto a un nuevo blog para desarrolladores centrado en la monetización, plantea interrogantes sobre el futuro del modelo de negocio en […]